Моды на скайрим 5 магию. Скачать моды на магию на скайрим

Заклинания для Скайрим

Модификация Арканеум добавляет в Skyrim более ста новых уникальных заклинания с реалистичными визуальными эффектами. Полностью лорны и вписы.

Мод под названием «Потерянный Гримуар» добавит 120 новых уникальных заклинания, а также дополнит и улучшит стандартную магическую систему. Д.

Апокалипсис — набор самых популярных заклинания Скайрима, в который входит 155 заклинаний с уникальными звуками и анимацией. Сбалансированы .

В Скайрим будет добавлено новое заклинание, позволяющее призвать двемерский механизм. Вы сможете взять его в спутники и использовать в сраже.

Заклинание Изгиб времени наделит вас новыми навыками управления временем. Теперь вы сможете замедлять время когда вам нужно. Например, когда.

Небольшая модификация, которая увеличит эффект разрушения. Постепенно с ростом ваших магических навыков он будет расти и в конечном итоге до.

Достаточно интересный мод, который добавляет одно новое заклинание под названием «Вызов темной тени». Для тех кто не знает, темные тени — эт.

Модификация добавляет новые заклинания для вампира и усиливает некоторые старые. Игра за вампира станет интересней, теперь вампир действител.

Небольшой, но очень полезный мод рассчитанный на тех, кому надоело искать рычаги. Теперь вы сможете в любой момент найти нужные рычаги даже .

Мод добавит улучшенную версию заклинания кража жизни. Новое заклинание под названием укус вампира в отличии от оригинальной версии наносит 2.

Скачать моды на магию на Скайрим

Различные моды на магию на Скайрим значительно расширяют возможности игроков, отдающих предпочтение игре за волшебников. Сборник «Гримуар» вводит более сотни новых спеллов, которые органично вписываются в существующую систему магии, не нарушая баланса игры. При этом каждая школа (Восстановление, Колдовство, Разрушение и т.п.) с добавлением новых заклинаний становится только более логичной и завершенной.

Местонахождение новых заклинаний

Разнообразить свои магические способности Довакин сможет, обратившись к торговцам и опытным магам; многие книги заклинаний отыщутся в сундуках или на трупах сильных противников. Коллегия Винтерхолда — первое место, куда стоит заглянуть в поисках новых знаний. Мощь найденных и купленных заклинаний напрямую зависит от уровня персонажа.

Читать еще:  Волна воды во сне. Сонник: к чему снятся волны

Влияние мода на магию на Skyrim

В оригинале с ростом уровня определенной школы магии (от новичка к ученику, от ученика к адепту и т.д.) начальные заклинания становятся бесполезными. С установленным «Гримуар» чары никогда морально не устаревают. Задействуя специальные способности, применяя скриптовые бонусы, можно открыть новые эффекты для своих заклинаний.

Помимо этого появились сочетания спеллов, которые усиливают друг друга при одновременном кастовании.

Раньше для игры за мага-ассасина требовалось прокачивать ненужную, в общем-то, Иллюзию только ради перка «Бесшумные заклинания». Теперь отдельную ветку, связанную со скрытностью, получила школа Разрушения. Другие магические направления не остались в стороне, для любителей стелс-режима введены специальные бонусы.

Таким образом, нелюбимая многими Иллюзия остается за бортом.

Изучение различных школ магии в Скайрим имеет смысл лишь для определенных целей: Изменение помогает усилить класс брони, Восстановление позволяет исцелять себя без зелий и т.д. При этом боевому магу обязательно потребуется освоить Разрушение или Колдовство. Благодаря моду Skyrim магия каждой школы позволяет нанести специфический урон врагам.

Таким образом появляется возможность игры за подлинного мага, причем можно сосредоточиться на своей школе, не отвлекаясь на второстепенные.

Известные конфликты

Если на игру были установлены модификации, создающую альтернативу смерти, не следует использовать Темный кристалл. В противном случае не сработает ни кристалл, ни эффект от другого мода, и персонаж все-таки погибнет.

Требования

Должны быть установлены официальные аддоны Dawnguard, Dragonborn.

Установка

— скачать на Скайрим мод на магию «Гримуар»;

— заархивированные файлы скопировать в Data;

Удаление

Для этой цели лучше использовать менеджеры модов. «Гримуар» влияет на уровневые списки, так что при его удалении следует создать bashed-патч.

Выявленные проблемы

Заклинания «Леди вуали» и «Ярость зимы» не будут корректно работать, если до установки мода была взята колдовская способность «Парные души». Первое заклинание позволит призывать всего одно существо, а второе — всего два привидения (а не трех-четырех, как предполагается). Подобным образом возникают сложности с разрушительным перком «Глубокая заморозка»: если он уже имеется до установки на Скайрим мода, магия заклинания «Ярость зимы» будет работать неверно.

Чтобы не начинать новую игру и обойти означенные сложности, можно сбросить очки соответствующего древа способностей. Это делается с помощью особой Черной книги в Апокрифе либо посредством мода Perk Reset. После можно установить «Гримуар» и заново распределить баллы навыков.

Читать еще:  Как научиться делать иллюстрации. Как создать иллюстрации к детской книжке

Все будет работать как нужно, и начинать игру заново не потребуется. С другой стороны, после такого глобального изменения магической системы начать все с нуля для кого-то будет даже интереснее.

Skyrim — Магия крови

Описание:

Используйте магию крови! Этот мод создаёт ощущение усиления заклинаний. Эти заклинания подходят для всех классов. С этими заклинаниями вы способны зачаровать ваше оружие, войти в кровавую ярость, замедлить время, изменить гравитацию, контроль сознания, и многие другие вещи, которые нарушают законы магии!

Так же заклинания потребляют вашу кровь.

Умения:

  • Кровавая ярость / Blood Rage: потребляет 80 здоровья и вводит в ярость в течение 1 минуты.
  • Регенерация магии / Blood magica regen : потребляет 50 здоровья и ускоряет регенерацию магию в 2раза в течение 1 мин.
  • Кровавая рана / Blood Wound: потребляет 80 HP и повреждает врагов нанося при этом 20 урона в секунду в течение 10 секунд.
  • Контроль крови животных / Control lesser blood: вы используете кровь животных чтобы вы могли ими командовать. Эти животные будут воевать за вас в течении 80 секунд. Стоимость заклинания 80 HP (работает только на животных)
  • Управление кровью / Control Blood: используется кровь тех, кто вокруг вас на 60 секунд. Стоимость заклинания 120 HP (Работает на людей)
  • Обнаружение крови / Detect Blood: использование заклинания позволяет видеть кровь существ на минуту. Заклинание не работает на нежить и даэдра.
  • Украсть Кровь / Steal Blood: Это заклинание поглощает жизненную силу любого, кто стоит рядом с вами, но вы потребляете HP, так что вы должны использовать это умение с умом, и только с 3 или больше врагов около вас вас.
  • Драконья кровь / Dragon Blood: это заклинание работает только когда дракон рядом с вами, и это даст 25% сопротивление для драконьх атак (не криков) и ускоряет восстановление крика.
  • Кровавый маг / Blood Spectre: с помощью вашей крови позволяет вызвать мага крови. Потребляет 120HP и длится 60 минут.
  • Гончая / Blood Hound: призывает гончую крови, чтобы исполнить ваше желание. Каждый раз, когда собака кусает противника она поглощает немного здоровья (на данный момент он не впитывает здоровья.). Продолжительность 60 секунд
  • Кровавое поле / Blood Field: с помощью скрытой силы в вашей крови, вы создаете эффект массивного аннулирования силы тяжести и «Отключаете» любого рядом с полем. Стоимость 120 Hp
  • Кровоток / Blood Flow: Замедляя ваш кровоток, вы воспринимаете время дольше на 10 секунд, но последствия окажут влияние на ваше здоровье.
  • Плащ крови / Blood Cloak : Окутывает вас покровом крови. Любой враг, который будет настолько глуп, чтобы к вам подойти, «обретет покой» , но будьте осторожны, чтобы поддерживать плащ вы используете свою кровь.
  • Щит крови / Blood Shield : создает щит крови, который поглощает заклинания и уменьшает ущерб, но заклинание нуждается в крови, чтобы поддерживать его.
  • Переливание крови/Blood Slave: реанимирует труп заливая вашу кровь в него, чтобы он служил вам в качестве раба. Стоимость 0 HP (на данный момент, будет исправлено позже)
  • Акт крови / Blood Pact: вы подписываете договор с Дреморой. Вы сможете вызвать его каждый раз, когда вы делаете предложение своей крови. Стоимость 200HP, действует до его же смерти.
  • Священник крови / Blood Priest : Призыв крови священник из крови, кровь магия страха в прошлом, и теперь это снова. Стоимость 120л.с., за 1 минуту.
  • Кровяная бомба / Blood Bomb: запускает бомбу из крови, если вы попали в противника (ов) то вы будете постепенно поглощать их жизненные силы. Стоимость 0 HP на данный момент.
  • Заболевания кров / Blood Disease: Один раз в день, маг крови может развязать заболевания, которые делают ваше кровоизлияние медлненным. Потребляет 0 HP, используется 1 раз в день.
Читать еще:  Преследования христиан в римской империи. Гонения на христиан в древнем риме

Чары:

Заклинания, которые усилят ваше оружие или ваших компаньонов:

  • Скорость крови / Blood Haste: при использование потребляет 80 здоровья и вы атакуете оружием быстрее, но не так быстро, как элементарный крик ярости.
  • Кровавое неистовство / Blood Fury : с помощью крови, чтобы очаровать своего оружия temporaly, на данный момент добавляет немного скорости и двойного урона в течение 2 минут или пока вы не сом ваше оружие. Также это enchantent является уникальной не только в статистике и в apearence, и это заточки сделать врагами страдать так, как они были decaptated, а затем peharps я добавлю aborb эффект для вампиров игроков
  • Кровь копья / Blood Spear: это очарует ваших компаньонов, они будут создавать большой ущерб противникам в ближнем бою.
  • Кровавые выстрелы / Blood Bolt: чары для ваших компаньонов их выстрелы поглощают здоровье противников.

Источники:

http://mod-games.ru/skyrim/spells/

http://mirtes.ru/mody/skachat-mody-na-magiju-na-skajrim

http://all-mods.ru/skyrim/raznoe-skyrim/skyrim-magiya-krovi/

Ссылка на основную публикацию
Статьи на тему:

Adblock
detector
×
×
×
×